明白了很多创作上应该注意的要点。 最大的要点就是更新不能这么慢! 哈…… 写了才知道自己对剧情的控制力有多弱,目前这个收尾剧情和原本设想的完全是两回事。原本有一个大致的设想,但在写的过程中,很快就发现如果那样走的话,某些剧情就会很突兀,很不合理。 为了让剧情流畅地走下去,每个人的反应都尽量的自然,符合人物特点,就需要对原本的设计做大幅度的改动。 必须去考虑每一个角色在这个位置会做出什么举动,这些举动又会怎样影响整个局势。这样一来,剧情就不可避免的开始走偏,在没有设计的地方闯出一条奇怪的路来。 还有人物变多也是个问题。前期还在山里的时候,还可以一个一个去塑造每个人物,描绘每个人物的特点和气氛。但进入四大王国剧情...
相邻推荐:所以只好不当白月光了 逃离禅院家 我在古代发家致富 小夫郎靠卖药材发家 天后PK女皇 不入流的她 真少爷养崽去了 小丧尸今天也好饿 他是克莱因蓝 浪漫过敏[穿书] 溯与雾 家猫们,捡个人! 时雨 疯批殿下的金丝笼是为我编的 日向哥哥姓迹部 夫君他咸鱼失败了 冰山挚恋 你就作吧 塑料夫夫,但情深似海 只想和桀骜不驯的你谈个恋爱 指挥官在哪里 大指挥官和开拓者怎么选 指挥官触发位置 开拓者和大指挥官选哪个 指挥官挑战 开拓者和大指挥官哪个好 指挥官哪里开箱子爆率最高 开拓指挥官TXT 指挥官攻略指南加料 指挥官怎么开 指挥官计划 指挥官冲刺 指挥官开不出来了吗 kaito指挥官 开拓者大指挥官 开指挥官是什么人 开拓指挥官 起点 开拓者指挥官的庭院 大指挥官 开拓者 指挥官怎么打 开拓者与大指挥官 开拓者指挥官 打开指挥官钥匙入口